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자동화

사람이 기억하지 않아도 굴러가게 만드는 방법.

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무엇부터 자동화해야 하나

자동화할 것과 하면 안 되는 것. 판단 기준 네 가지. 자동화는 만드는 비용이 듭니다. 아무거나 자동화하면 유지보수만

2026. 08. 10
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알림을 설계하는 법 — 많으면 안 봅니다

알림이 늘면 전부 무시됩니다. 실제로 행동으로 이어지는 알림의 조건. 알림의 목적은 행동입니다. 읽고 아무것도 안 하게 되는 알림은 없느니만

2026. 08. 10
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완전 자동화보다 반자동이 나은 경우

사람이 마지막 버튼을 누르는 구조. 왜 더 안전하고 오래가는가. 자동화의 목표는 사람을 없애는 것이 아니라 사람이 판단만 하게 만드는

2026. 08. 10
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자동화가 조용히 망가지는 방식

돌아가는 줄 알았는데 몇 주째 멈춰 있던 경우들. 감지 장치가 필요한 이유. 자동화의 가장 무서운 실패는 에러가 나는 것이 아니라 조용히 멈추는 것입니다. 아무도 모르는 채로 몇 주가

2026. 08. 10
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매달 반복되는 일을 줄이는 순서

같은 일을 매달 하고 있다면 순서를 바꿀 수 있습니다. 매달 같은 일을 한다면 세 단계로 줄일 수 있습니다. 없애기 → 묶기 → 자동화

2026. 08. 10
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템플릿이 자동화보다 효과적일 때

코드 없이 반복을 줄이는 방법. 무엇을 템플릿으로 만들어야 하나. 자동화는 만들기 어렵지만 템플릿은 오늘 만들 수 있습니다. 그리고 효과는 생각보다

2026. 08. 10
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나중에 도움이 되는 로그의 조건

다 남기면 못 찾고, 안 남기면 원인을 모릅니다. 균형점. 로그는 문제가 생긴 뒤에야 가치가 드러납니다. 그때 필요한 것을 미리 남겨두어야

2026. 08. 10

함께 보는 곳

같은 곳(크리프트)에서 운영합니다. 주제가 달라 각각 따로 씁니다.